博物 馆照明设计基本原则_美术馆照明设计原则

作者:红日照明
2017-12-11 17:09

在陈列照明领域,展馆 对于照明的要求是非常高的,对于灯具来说,展办方对于照射角度,色温,显色性,眩光,反射 等等方面都有固定的标准。

在陈列照明领域,展馆 对于照明的要求是非常高的,对于灯具来说,展办方对于照射角度,色温,显色性,眩光,反射 等等方面都有固定的标准,所以在博物馆和美术馆开展之前,展办 方会专门邀请专业的陈展照明机构对他们的展览会进行照明设计,今天 红日照明就来为您简单介绍一下,我们在与博物馆美术 馆合作的时候的基本照明设计原则是什么。
 
博物
馆照明设计基本原则_美术馆照明设计原则

博物馆照明设计原则


对于 博物馆照明的整体设计,我们 需要参考以下几个原则:
 
博物馆照明设计原则一、参考标准
 
博物 馆照明有两个标准
 
建筑照明设计标准(GB50034-2013),传送门:GB50034-2013_建筑 照明设计标准最新版
 
博物馆照明设计规范(GB/T 23863-2009),传送门:GBT 23863-2009 博物馆照明设计规范
 
这两 个照明标准是我们常参照的标准,对于照度,色温,显色性,均匀 度等都有明确的要求,故在 做博物馆照明设计师,应充 分参考这两个标准。
 
另外,博物馆建筑设计规范(JGJ66-201X)中也 有相关内容需参考。

 
博物
馆照明设计原则一、参考标准
 
 
博物馆照明设计原则二、以暗衬亮
 
首先,由于 博物馆空间是以暗环境为主,因为 其总体照度是受控制的,既然 限制了展品的照度,那么,为了 给参观者一个清楚的展品现环境,我们 应该降低环境照度。这时,照度 不高的展品才会浮现出来。

其次,我们会发现,文物 在地下呆了几千年,一般不会很漂亮,要将 其表现得与众不同,只有通过灯光来突出,故我 们不仅要控制环境的照度,还要 通过低反射率的村料,控制 其亮度一个典型的例子,珍贵 的文物一般摆在小展柜里,如果 展品背景材料是暗色的,那么,它会吸光,灯光打上去以后,展品 周围多余的光会被吸掉,展品会表现得明亮,有立体感。

可是,如果材料是亮色,灯光打上去,背景会亮,看起来展品平淡无奇,这时 候就是本末倒置了。          

 
博物
馆照明设计原则二、以暗衬亮
                                 
博物馆照明设计原则三、精准用光
 
在需要的地方用光,多余的光,一定去掉,这是 红日照明在博物馆照明的用光原则。
 
原因很简单,博物 馆整个空间的照度低,如果用光不精准,多余 的光在不需要的地方出现,空间光环境杂乱,是不利于展品表现的

为了 能够做到精准用光,我们 需要处理以下几种类光:
 
1、灯具漏光,很多灯具在正面出光,但是后面或侧面,会有很多杂光漏出来,造成干扰及眩光,应该消掉
 
2、减少副光斑.灯具有确定的光束角,小的 展品我们通常用窄光,保证光聚集在展品上,但如果副光斑太大,虽然 光束角满足了要求,但整个光圈会很大,展品 周围会有一大圈副光斑,严重 影响展品照明层次感与立体感.故应事先测试,如果灯具实在达不到,只有 通过增加配件来解决。    
 
博物
馆照明设计原则三、精准用光

上述 是对博物馆照明设计原则的简单介绍,真正 应用到博物照明设计中的工作还是非常繁琐的,如果 您有别的疑问可以咨询红日照明在线客服,下面我们来继续介绍美术馆照明的基本原则。
               

美术馆照明设计原则


我们都知道,光是人们对室内空间、色彩、质感 等室内环境综合感受必不可少的前提。光照 和光影效果是构成室内环境、气氛的主要元素,所以 美术馆在开馆前夕,特别 需要专业的照明技术来将自己所陈列的艺术品通过光影来达到最大的艺术效果,那么 红日照明在进行美术馆照明设计的时候是遵循怎样的设计原则呢?一起来看看:

 美术 馆照明设计原则一、暗适应 (dark adaption) 
 
视觉 系统适应低于百分之几的坎德拉每平方米刺激亮度的变化过程 
 
由于 博物馆整体照度低,当游 客从室外进入博物馆,尤其是夏季的中午,其照度可能从100000降到300多,这时,应在 通道及入口设置过渡,照度渐变,以使游客的眼睛适应。
 
 美术
馆照明设计原则一、暗适应 (dark adaption)
 
同样,游客 离开博物馆或者美术馆时,其相 关场景的照明也要考虑这一点最初15min变化很快,以后缓慢,完全适应:0.5-1h 

开始适应的时间短,仅0.001秒至数秒,2分钟后完全适应
 
美术 馆照明设计原则二、眩光
 
眩光(glare):由于 视野中的亮度分布和亮度范围不适宜,或存在极端的对比,以致引起不
 
舒适 感觉或降低观察细部或者目标能力的视觉现象。
 
眩光 主要包括直接眩光,反射眩光,光幕
 
美术
馆照明设计原则二、眩光
 
美术 馆照明设计原则三、反射
 
直接眩光(direct glare):由视野中,特别 是靠近视线方向存在的发光体所产生的眩光。 
反射眩光(glare by reflection):由反射造成的眩光,特别 是在靠近视线方向看见反射像所产生的眩光。
光幕反射(veiling reflection): 由于 视觉对象上的镜面反射,使视 对比度降低到部分或全部看不清物体的细部。 
 
美术
馆照明设计原则三、反射
 
 
1、陈列 室一般照明的不舒适眩光采用统一眩光值,允许值不大于19
 
2、观众 观看展品的视场中,应限 制来自光源或窗户的直接眩光,或者 室内各种表面的反射眩光
 
展品的视场
 
3、观众 在其它物品在光泽面(如展 柜玻璃或画框玻璃)上产 生的映像不应妨碍观赏
 
4、对油 画或表面有光泽的展品,在观 众观看方向不应出现光幕反射
 
油画
或表面有光泽的展品
 
5、避免 将灯具安装在干扰区内.这主 要从灯具和作业位置布置来考虑.如灯 具布置在正前上方40度以外的区域,可避免光幕反射.灯具 布置在阅读者的两侧,可譬如光幕反射
 
6、房间 多采用低光泽度的装修材料
 
低光泽度的装修材料
 
7、配置防眩配件,如蜂网,防眩筒,遮光扇叶等
 
配置防眩配件
 
 
美术 馆照明设计原则四、参考标准要求
 
下表为普通 光源的表面亮度值直接 型灯具的遮光角不小于下表:

光源亮度(kcd/m2) 遮光角(0C) 光源亮度(kcd/m2) 遮光角(0C)
1—20 10 50—500 20
20—50 15 >500 30

光源种类 亮度值(cd/m2) 光源种类 亮度值(cd/m2)
白炽灯 107—108 紧凑型荧光灯 (5—10)X104
卤钨灯 107—108 荧光高压汞灯 =105
低压卤钨灯 107—108 高压钠灯 (6—8)X106
直管形荧光灯 =104 金卤灯 (5—7)X106


对比两个表格,可以发现,博物 馆灯具的遮光角至少应达到30度,除了部分光纤灯具,LED小功率灯具以外。

以上 就是博物馆和美术馆照明设计中的基本原则,虽然 博物馆和美术馆照明中的技术很多很繁琐,但基 本上脱离不了对光线把控的原则,今后 的日子里红日照明会继续为您普及有光博物馆照明和美术馆照明的相关科技信息,我们将和您一起,在美 术馆和博物馆的光影照明案例中,感受艺术,读懂艺术。

 

 
 

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